author

Редакция Falcongaze

Авторы материала

Обновлено: 

Видеоигры и информационная безопасность: как не проиграть

Видеоигры давно перестали быть детским развлечением. К 2026 году это глобальная индустрия с оборотом более 280 миллиардов долларов и аудиторией свыше 3,5 миллиардов человек. Там, где аккумулируются огромные финансы, неизбежно действуют киберпреступники.

Из миллиардов игроков подавляющее большинство взаимодействует с продуктами онлайн. Цифровая дистрибуция полностью вытеснила физические носители, а внутриигровые транзакции стали нормой. Это создало идеальную среду для мошенничества: от кражи аккаунтов с редкими скинами до масштабных атак на платежные шлюзы игровых платформ.


Мобильный гейминг: уязвимости микроплатежей

Особую опасность представляет сегмент мобильных игр, который занимает более 50% рынка. Основная модель монетизации здесь — Free-to-Play, скрывающая в себе ряд угроз.

Риски «бесплатных» игр

Разработчики зарабатывают либо на микротранзакциях, либо на рекламе. Оба пути несут риски для пользователя:

  • Сбор избыточных данных: Приложения с агрессивной рекламой часто запрашивают неоправданно широкие права доступа (геолокация, контакты, микрофон) для перепродажи профиля пользователя рекламным сетям.
  • Привязка карт: Для быстрой покупки внутриигровой валюты или «боевых пропусков» (Battle Pass) пользователи привязывают банковские карты. В случае взлома аккаунта или устройства злоумышленники могут опустошить счет за минуты.

Важно. Даже официальные магазины Google Play и App Store не гарантируют 100% защиты. Злоумышленники научились обходить премодерацию, загружая «чистые» приложения, которые после обновления подгружают вредоносный код (дропперы).


Кража аккаунтов: от Steam до метавселенных

Игровые аккаунты в Steam, Epic Games Store, Xbox Network или PSN — это цифровые активы, стоимость которых может достигать десятков тысяч долларов. Компания Valve ежемесячно фиксирует сотни тысяч попыток угона учетных записей.

Методы угона в 2026 году

  • QR-фишинг в Discord и Telegram
     

    Мошенники рассылают сообщения о «раздаче Nitro» или скинов, предлагая отсканировать QR-код для авторизации. Код ведет на перехват сессии, позволяя обойти даже двухфакторную аутентификацию (2FA).

  • Фейковые страницы турниров
     

    Игрока приглашают вступить в команду для любительского турнира. Для регистрации нужно авторизоваться через Steam на поддельном сайте, который ворует логин и пароль.

  • Вредоносные моды и аддоны
     

    В популярные модификации для игр (например, Minecraft или Roblox) встраиваются стилеры — программы, ворующие сохраненные пароли и cookies из браузеров.


Теневой рынок и MMO-игры

В массовых многопользовательских играх (MMO) процветает «черный рынок». Прокачка персонажа занимает месяцы, поэтому спрос на готовые аккаунты высок. Это рождает предложение как от честных игроков, так и от мошенников.

Отличить добросовестную продажу от сбыта краденого аккаунта технически сложно. Часто покупатель теряет деньги, так как настоящий владелец восстанавливает доступ через техподдержку спустя пару дней после продажи. Кроме того, создание фишинговых сайтов с обещанием «бесплатного золота» или «гемов» остается классическим вектором атак на новичков.


Эволюция угроз: Сравнение 2016 и 2026

Тип угрозы Реалии 2016 года Реалии 2026 года
Распространение малвари Фейковые установщики игр (Pokemon Go .apk) Вредоносный код внутри модов, читов и трейнеров
Фишинг Поддельные сайты в поисковой выдаче Атаки через игровые мессенджеры (Discord) и QR-коды
Кража предметов Обман при прямом обмене (Scam) Перехват API-ключей и автоматический вывод инвентаря
Социальная инженерия Текстовые сообщения Использование AI (дипфейков) для имитации голоса друзей в голосовых чатах

Злоумышленники часто эксплуатируют нетерпеливость игроков («синдром FOMO»). Сайты, предлагающие скачать «слитый билд» ожидаемого блокбастера (как это было с GTA VI) или получить доступ к закрытому бета-тесту, в 99% случаев заражают систему вирусами-вымогателями или майнерами.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • Достаточно ли двухфакторной аутентификации (2FA) для защиты аккаунта Steam?
     

    2FA значительно повышает безопасность, но не дает 100% гарантии. Существуют методы фишинга (например, поддельные окна авторизации), которые перехватывают и пароль, и код 2FA в реальном времени. Также опасна кража сессионных cookie-файлов через вредоносное ПО.

  • Безопасно ли покупать игровые аккаунты на биржах?
     

    Нет, это всегда риск. Продавец может восстановить доступ к аккаунту через службу поддержки, заявив о взломе, даже после передачи данных покупателю. Кроме того, передача аккаунтов запрещена правилами большинства платформ, что грозит вечной блокировкой.

  • Могут ли через игру взломать банковское приложение на телефоне?
     

    Напрямую через игру — маловероятно. Однако если вы установили игру из непроверенного источника (APK-файл), она может содержать троян, который перехватывает SMS от банка, считывает ввод паролей или перекрывает окна банковских приложений фишинговыми формами.

  • Что такое стилеры и как они попадают к геймерам?
     

    Стилеры (Stealers) — вредоносное ПО для кражи данных. Геймеры часто заражаются ими, скачивая «бесплатные» читы, кряки для игр, моды или программы для оптимизации пинга. Стилеры незаметно копируют пароли и файлы сессий из браузеров.

  • Как защитить ребенка от мошенников в играх (Roblox, Minecraft)?
     

    Настройте родительский контроль, запретите входящие сообщения от незнакомцев и объясните, что нельзя переходить по ссылкам в чате, обещающим бесплатную валюту (робуксы/майнкоины). Используйте отдельную карту с лимитом для детских покупок.

Важные публикации